
Bord à bord · Super technique
Abordage
La seule qui ne sort pas d'une caisse. Elle se gagne.
Chaque coup porté et chaque bel appui remplit ta jauge d'abordage. À 100 %, colle-toi bord à bord d'une yole déstabilisée et appuie sur R : 1,5 s d'amarre, puis 4,5 s de duel. Martèle R ou enchaîne les flèches : le vainqueur prend la yole.
TouchesRcroix haute
Comment s'en servir
Remplis la jauge : frappe, réussis des bels appuis.
Viens bord à bord (2,4 à 9 m), dans le même cap.
R pour aborder, puis martèle R ou enchaîne les quatre flèches.
En chiffres
- Amarre
- 1,5 s
- Duel
- 4,5 s
- Recharge
- 50 s
- Si repoussé
- −2 hommes
à l'eau, chez l'attaquant
Pour l’esquiver
- Pendant l'amarre : dash, contre-gîte précis ou bouclier rompent la prise.
- Reste stable : sous 25° de gîte et avec ton équipage, tu n'es pas une cible.
- Égalité au duel ? La défense gagne.
Dans le jeu




Comment l'avoir
Jamais dans une caisse. La jauge d’abordage se remplit à chaque coup porté (jusqu’à 24 points) et à chaque bel appui (8 points). À 100 %, elle est à toi ; après un abordage, il faut 50 s avant le suivant.
Dans le Manager
Les abordages se comptent dans les récits de course et la presse de saison : « Le choix de l’abordage a payé ».