À savoir
Cinq secteurs
Le jeu annonce où tu es : Les Herbiers dorés (portes 1 à 3), La Passe des alizés (4 et 5), L’Œil du Diamant (6 et 7), Les Îlets du large (8 à 10), Le Retour des yoleurs (11 à 13).
Le Tour · Parcours inventé
Le circuit d’origine du jeu : un archipel inventé, posé à 1,2 km du Rocher du Diamant. Trous d’eau, cayes, sargasses et typhons : c’est le plan d’eau le plus piégé du jeu.
Neuf îlets, treize portes, zéro répit.
Le tracé
Les pièges
Les 18 cayes forment six amas de trois, près des bords du couloir. Les typhons ne tournent qu’une partie du temps : guette leur cycle.
À savoir
Le jeu annonce où tu es : Les Herbiers dorés (portes 1 à 3), La Passe des alizés (4 et 5), L’Œil du Diamant (6 et 7), Les Îlets du large (8 à 10), Le Retour des yoleurs (11 à 13).
À savoir
C’est le seul parcours où ton meilleur tour est rejoué à côté de toi. Bats-toi toi-même.
À savoir
Les huit étapes du Grand Tour se courent ici, chacune depuis une autre porte, dans un sens qui alterne.
En images
Des captures du jeu. Touche une image pour l’agrandir.
Sous la coque
La faune
Le ciel en juillet, en carrière
Inventé
Inventé pour le jeu : ce n’est pas un parcours de régate réel. Seul le Rocher du Diamant, à l’horizon, est vrai.
Inventé pour le jeu.