11/20À distanceChadronCalebasse d'oursins26 m devantZone de 13,5 m
À distance · Calebasse d'oursins
Chadron
Une calebasse d'oursins, lancée en cloche.
Pas de visée : la calebasse part en cloche et retombe 26 m devant toi. À l'amerrissage, ça explose sur 13,5 m : la yole prise gîte fort et perd jusqu'à 27 % de sa vitesse.
Chadron : l'oursin.
TouchesV / LBEspace
Comment s'en servir
1
Attends qu'un rival soit juste devant toi, à 16 ou 35 m.
2
V ou LB (ou Espace) : la calebasse s'envole.
3
0,55 s plus tard : ça pique.
En chiffres
Distance
26 m
droit devant
Zone
13,5 m
Coque
−5
au plus
Secousse
185 °/s
Vitesse
−27 %
au plus
Pour l’esquiver
Ne reste pas dans la zone, 26 m devant le lanceur.
Bouclier, Rhum Étoile ou Saut de lame.
Bel appui pour la secousse.
Dans le jeu
La calebasse d'oursins, entre les écouteurs.Le lancer : la calebasse part en cloche.
L'objet, tel qu'il a été dessiné pour le jeu.
Comment l'avoir
Dans les caisses : une charge par caisse. Ta chance de la tirer dépend de ta place dans la flotte :
3,9 %En tête
1,9 %Deuxième quart
1,9 %Troisième quart
1,9 %En queue
Dans le Manager
Quand le jeu simule une course de ta carrière, cette arme est tirée elle aussi. À chaque tir :
Touche
30 %
Temps perdu
8 s
Chavire
1 %
Blesse
5 %
Blessure : contusions, 3 à 9 jours d’infirmerie. Les chavirages et les blessés se comptent « par touche ».