À distanceFilet d'épervierFilet en cône50 mPoussée ×0,48

À distance · Filet en cône

Filet d'épervier

Le filet de pêche, version voile.

Tu lances le filet en cône : toute voile rivale à moins de 50 m devant toi se prend dans les mailles, et sa yole perd plus de la moitié de sa poussée pendant 4,5 s. Personne dans le cône ? La charge n'est pas perdue.

L'épervier est un vrai filet de pêche des Antilles. Contre une voile, c'est une idée du jeu.

TouchesV / LBEspace

Comment s'en servir

  1. Place une ou plusieurs voiles devant toi, à moins de 50 m.

  2. V ou LB : le filet s'ouvre.

  3. « FILET D'ÉPERVIER · VOILES PRISES ».

En chiffres

Cône
50 m

environ 51° de chaque côté

Poussée
×0,48

pour la yole prise

Durée
4,5 s

+0,35 s par rareté

Pour l’esquiver

  • Bouclier ou Rhum Étoile avant le lancer : ta voile est épargnée.
  • Ne reste pas à moins de 50 m devant lui.

L’objet

Filet d'épervier : l’illustration de l’objet
L'objet, tel qu'il a été dessiné pour le jeu.

Comment l'avoir

Dans les caisses : une charge par caisse. Ta chance de la tirer dépend de ta place dans la flotte :

2,9 %En tête
1,9 %Deuxième quart
1,9 %Troisième quart
2,9 %En queue

Dans le Manager

Quand le jeu simule une course de ta carrière, cette arme est tirée elle aussi. À chaque tir :

Touche
50 %
Temps perdu
12 s
Chavire
0 %
Blesse
0 %

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