09/20Pouvoirs de la merKonk LanbiConque de lambiVole le ventRépare 20
Pouvoirs de la mer · Conque de lambi
Konk Lanbi
Souffle dans la conque, vole le vent.
Tu souffles dans la conque : devant toi, sur 60 m, les voiles rivales perdent la moitié de leur vent pendant 3,5 s. Chaque voile volée te donne 1,2 s d'alizé. Et le souffle répare 20 points de ta coque.
Konk lanbi : la conque de lambi.
TouchesV / LB
Comment s'en servir
1
Place des rivaux devant toi, dans un cône de 60 m.
2
V ou LB : « KONK LANBI ! »
3
Récupère ton alizé : 1,2 s par voile volée, 3,6 s au plus.
En chiffres
Cône
60 m
60° de chaque côté
Vent volé
×0,5
pendant 3,5 s
Ton alizé
+1,2 s
par voile volée
Coque
+20
réparés
Pour l’esquiver
Sors du cône devant le souffleur.
Bouclier ou Rhum Étoile : tu gardes ton vent.
Patience : le vent revient au bout de 3,5 s.
Dans le jeu
« KONK LANBI · COQUE +20 » : le souffle répare la coque.
L'objet, tel qu'il a été dessiné pour le jeu.
Comment l'avoir
Dans les caisses : une charge par caisse. Ta chance de la tirer dépend de ta place dans la flotte :
6,8 %En tête
7,8 %Deuxième quart
6,7 %Troisième quart
5,7 %En queue
Dans le Manager
Quand le jeu simule une course de ta carrière, cette arme est tirée elle aussi. À chaque tir :