Pouvoirs de la merKonk LanbiConque de lambiVole le ventRépare 20

Pouvoirs de la mer · Conque de lambi

Konk Lanbi

Souffle dans la conque, vole le vent.

Tu souffles dans la conque : devant toi, sur 60 m, les voiles rivales perdent la moitié de leur vent pendant 3,5 s. Chaque voile volée te donne 1,2 s d'alizé. Et le souffle répare 20 points de ta coque.

Konk lanbi : la conque de lambi.

TouchesV / LB

Comment s'en servir

  1. Place des rivaux devant toi, dans un cône de 60 m.

  2. V ou LB : « KONK LANBI ! »

  3. Récupère ton alizé : 1,2 s par voile volée, 3,6 s au plus.

En chiffres

Cône
60 m

60° de chaque côté

Vent volé
×0,5

pendant 3,5 s

Ton alizé
+1,2 s

par voile volée

Coque
+20

réparés

Pour l’esquiver

  • Sors du cône devant le souffleur.
  • Bouclier ou Rhum Étoile : tu gardes ton vent.
  • Patience : le vent revient au bout de 3,5 s.

Dans le jeu

Konk Lanbi : l’illustration de l’objet
L'objet, tel qu'il a été dessiné pour le jeu.

Comment l'avoir

Dans les caisses : une charge par caisse. Ta chance de la tirer dépend de ta place dans la flotte :

6,8 %En tête
7,8 %Deuxième quart
6,7 %Troisième quart
5,7 %En queue

Dans le Manager

Quand le jeu simule une course de ta carrière, cette arme est tirée elle aussi. À chaque tir :

Touche
55 %
Temps perdu
10 s
Chavire
0 %
Blesse
0 %

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TA YOLE : LE VENT VOLÉ !

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