Bord à bordBwa bélierRondin d'éperonnageDash ×1,48Armé 12 s

Bord à bord · Rondin d'éperonnage

Bwa bélier

Un rondin à l'étrave. Ça cogne.

Le rondin passe en travers de ton étrave pour 12 secondes. Ton prochain dash latéral devient un coup de bélier : presque une fois et demie plus de gîte et 1,7 fois plus de poussée pour la yole d'à côté. Attention au contrecoup.

Les bwa sont les perches où se dressent les yoleurs. Le bélier, lui, est une invention du jeu.

TouchesV / LB, puis X

Comment s'en servir

  1. V ou LB : le bélier s'arme pour 12 s.

  2. Viens bord à bord d'une yole.

  3. Dash latéral : X, ou double appui gauche/droite.

En chiffres

Armé
12 s
Gîte
×1,48

donnée par le dash

Poussée
×1,7
Dash
7 s

de recharge

Pour l’esquiver

  • Ne reste pas bord à bord d'une yole qui porte le rondin.
  • Bouclier, Rhum Étoile ou Saut de lame.
  • Bel appui : le choc est absorbé.

Dans le jeu

Bwa bélier : l’illustration de l’objet
L'objet, tel qu'il a été dessiné pour le jeu.

Comment l'avoir

Dans les caisses : une charge par caisse. Ta chance de la tirer dépend de ta place dans la flotte :

3,9 %En tête
2,9 %Deuxième quart
2,9 %Troisième quart
2,9 %En queue

Dans le Manager

Quand le jeu simule une course de ta carrière, cette arme est tirée elle aussi. À chaque tir :

Touche
45 %
Temps perdu
10 s
Chavire
4 %
Blesse
8 %

Blessure : commotion, 7 à 21 jours d’infirmerie. Les chavirages et les blessés se comptent « par touche ».

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