
Bord à bord · Rondin d'éperonnage
Bwa bélier
Un rondin à l'étrave. Ça cogne.
Le rondin passe en travers de ton étrave pour 12 secondes. Ton prochain dash latéral devient un coup de bélier : presque une fois et demie plus de gîte et 1,7 fois plus de poussée pour la yole d'à côté. Attention au contrecoup.
Les bwa sont les perches où se dressent les yoleurs. Le bélier, lui, est une invention du jeu.
TouchesV / LB, puis X
Comment s'en servir
V ou LB : le bélier s'arme pour 12 s.
Viens bord à bord d'une yole.
Dash latéral : X, ou double appui gauche/droite.
En chiffres
- Armé
- 12 s
- Gîte
- ×1,48
- Poussée
- ×1,7
- Dash
- 7 s
donnée par le dash
de recharge
Pour l’esquiver
- Ne reste pas bord à bord d'une yole qui porte le rondin.
- Bouclier, Rhum Étoile ou Saut de lame.
- Bel appui : le choc est absorbé.
Dans le jeu


Comment l'avoir
Dans les caisses : une charge par caisse. Ta chance de la tirer dépend de ta place dans la flotte :
Dans le Manager
Quand le jeu simule une course de ta carrière, cette arme est tirée elle aussi. À chaque tir :
- Touche
- 45 %
- Temps perdu
- 10 s
- Chavire
- 4 %
- Blesse
- 8 %
Blessure : commotion, 7 à 21 jours d’infirmerie. Les chavirages et les blessés se comptent « par touche ».