PiègesMinesDeux bouées-mines2 minesSouffle de 18 m

Pièges · Deux bouées-mines

Mines

Deux cadeaux piquants dans ton sillage.

Deux bouées-mines hérissées de piquants, larguées l'une après l'autre à 5 m derrière ta poupe. Armées en 0,8 s, elles flottent 25 s et sautent dès qu'une autre yole passe à moins de 7 m.

TouchesEspaceclic gaucheV / LB

Comment s'en servir

  1. Espace, clic gauche ou V : une mine tombe derrière toi.

  2. Quelques secondes plus tard (3,2 s), largue la seconde.

  3. Elles s'arment seules en 0,8 s.

En chiffres

Par caisse
2
Déclenchement
7 m
Souffle
18 m
Coque
−14

au coup direct

Secousse
270 °/s

la plus forte des armes

À flot
25 s

Pour l’esquiver

  • Elles se voient : anneau lumineux, piquants. Passe à plus de 7 m.
  • Contre-gîte : une mine, ça se contre au bel appui.
  • Bouclier ou Rhum Étoile : elle saute sans te faire de mal.
  • Saut de lame : en l'air, tu ne les déclenches pas.

Dans le jeu

Mines : planche de recherche
Planche de recherche, avant la 3D.

Comment l'avoir

Dans les caisses : 2 par caisse. Ta chance de la tirer dépend de ta place dans la flotte :

9,7 %En tête
7,8 %Deuxième quart
3,8 %Troisième quart
2,9 %En queue

Dans le Manager

Quand le jeu simule une course de ta carrière, cette arme est tirée elle aussi. À chaque tir :

Touche
30 %
Temps perdu
12 s
Chavire
4 %
Blesse
12 %

Blessure : brûlure, 10 à 18 jours d’infirmerie. Les chavirages et les blessés se comptent « par touche ».

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